大家好,今天我们来探讨《炉石传说》中的经典玩法和卡牌策略。我们将回顾炉石传说史上最强20张牌,接着分析经典模式的环境和卡组强度排行,最后详细解读新版“关门放狗”的攻略以及经典模式下的咆哮德卡组构筑。
### 炉石传说史上最强20张牌盘点
初版诅咒教派领袖:作为3/4身材的随从,其优秀的效果和良好的站场能力让她异常实用,但后来被削弱。
自然之力(初版):最初版本只需5费,后手德鲁伊可以利用硬币双咆哮组合技,后因咆哮德的出现而重出江湖。
暮光幼龙(初版):1/1身材,每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,后因过于强大而被削弱。
冲动:盗贼的过牌卡,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌,后因过于高效而被删除。
鲜血小鬼(初版):术士的前期随从,光环效果配合潜行超高生存能力,最终被削弱。
心灵视界(初版):牧师卡牌,从对手卡牌夺取一张随机卡牌,后因过于不和谐而被削弱。
希尔瓦娜斯(初版):5费,效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌,后因过于强大而被削弱。
砰砰博士:站场能力出色,炸弹实用的效果,当之无愧成为目前的第一橙卡。
工匠大师(初版):单体软解,号称中立变羊术,后因使用率过高而被削弱。
火车王(初版):3费,潜行,连击,每连击一次2/2,后因过于强大而被削弱。
送葬者(初版):亡语体系的象征,性价比过高,最终被削弱。
伊利丹(初版):7费7/7的随从,战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌,后因过于强大而被重做。
法力之泉图腾:萨满的4费随从,效果为所有卡牌费用-1,后因过于强大而被重做。
战歌指挥官(初版):效果为让你的其他随从获得冲锋,后因过于强大而被削弱。
小个子召唤师(初版):每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点,后因过于强大而被削弱。
野蛮之击(初版):撕咬与野蛮之击是一对非常OP的组合清场技能,后因过于强大而被削弱。
饥饿的秃鹫(初版):猎人最OP的卡牌之一,后因过于强大而被削弱。
范克里夫(初版):3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,后因过于强大而被削弱。
纳特·帕格(修复后):中立最强过牌,后因过于强大而被削弱。
关门放狗(初版):炉石史上最OP的BUFF类卡牌,龙狗一波流的和核心牌,后因过于强大而被削弱。
### 炉石传说经典模式环境分析
炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,其环境分析和卡组强度排行如下:
黄金-传说分段卡组使用频率表:首期vS经典环境报图表,多以黄金分段以上为主。
职业使用频率表:分段越高,天梯上的咆哮德就越多。
卡组对战胜率表:当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
强度排序:基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
### 《炉石传说》新版关门放狗攻略详解
关门放狗为何修改?
- 法力值现在改为2点(由4点下调)
- 关门放狗的初衷是让猎人们有他们自己的清场手段,并和他们的其他野兽一起配合,而4点的法力值消耗使其无法达到该效果。
改动解决问题了么?
- 明显这样的改动有效缓解了这个问题。虽然最初看来这个改动有些武断,但是事实上2点蓝耗真的可以让关门放狗变得实用很多。
改动对猎人来说意味着什么?
- 关门放狗上一次修改的时候我对猎人这个职业并不看好,而这次
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