在《坦克世界》这款游戏中,战斗力的计算、点亮伤害的判定以及效率的计算是许多玩家关心的问题。以下是对这些知识点进行梳理和阐述,希望能帮助玩家们更好地理解游戏规则,提升自己的战斗力。
一、战斗力的计算
在《坦克世界》中,战斗值是衡量玩家总体水平的重要指标,它涵盖了击杀、伤害、点亮、占领基地等多个方面。完成200场战斗且战斗值达到700+,意味着玩家的表现相当不错。值得注意的是,战斗值只是一个参考数据,并不能完全决定一场战斗的胜负。
对于新手玩家来说,战斗值的浮动较大,因此需要通过在战斗中积极贡献来提升战斗值。随着场次的增加,战斗值会越来越稳定,为后续的战斗奠定良好的基础。
二、点亮伤害的判定
在《坦克世界》中,点亮伤害是指一名玩家(A)点亮了敌方坦克(C),而另一名玩家(B)在A的视野下对C造成的伤害。这种情况下,B的伤害会算作A的点亮伤害。而A对C造成的伤害则不会计入点亮伤害。
三、效率的计算
在《坦克世界》中,效率的计算涉及多个方面,包括点亮、伤害、点亮伤害、断履带伤害、装甲抵抗伤害、占领和护旗等。需要注意的是,并非所有点亮都会计入效率,例如只有首次点亮才会增加效率。
四、坦克世界效率值
坦克世界的效率值是根据输出、点亮和点亮伤害来计算的。具体计算公式如下:
- 真实伤害值:由单车标准伤害值与场次加权而来。
- 点亮:增加200效率。
- 占领和护旗:各增加120效率。
外服的效率计算公式略有不同,具体如下:
efficiency = frags(350.0-level20.0) + damage(0.2+ 1.5/level) + 200.0spotted + 150.0defense + 150.0capture
frags表示击杀数,damage表示伤害值,spotted表示点亮数,defense表示装甲抵抗伤害,capture表示占领和护旗。
五、点亮和首亮的问题
在《坦克世界》中,点亮伤害和首亮都会计入效率。MT首亮敌方坦克增加200效率,而首亮火炮则增加400效率。点亮伤害、断履带伤害和自身造成的伤害总和相当于自身坦克的血量(火炮除外),此时效率约为1000。如果再首亮敌方一辆坦克,则本场的效率将达到1200。
通过以上对《坦克世界》战斗力、点亮伤害和效率的计算方法的阐述,相信玩家们对游戏规则有了更深入的了解。希望这些知识能帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。
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